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《英雄防线 VR》沉浸身处战场的紧张感

2017-7-9 09:27 34 0
摘要
HTC在如今VR市场的地位可谓霸主之一,凭借着它特殊的体感控制器、Room-Scale技术和依旧屹立顶尖的追踪设备;但这些方面也在渐渐被Rift追赶上,而在内容方面,Vive之前还没有足够分量的独占游戏来与PS VR和Rift抗衡, ...

HTC在如今VR市场的地位可谓霸主之一,凭借着它特殊的体感控制器、Room-Scale技术和依旧屹立顶尖的追踪设备;但这些方面也在渐渐被Rift追赶上,而在内容方面,Vive之前还没有足够分量的独占游戏来与PS VR和Rift抗衡,而现在这款《英雄防线VR》让它有了一战之力。



利用Vive最强的Room-Scale(房间规模)技术,玩家可以在这款拟真的战争游戏中,摸爬滚打、匍匐前进,躲在沙袋后面与地方的军队进行激烈的战斗。当然前提是你家里要有足够的游戏空间。


游戏体验


在游戏中,玩家将扮演一名二战的士兵,在三个不同的战场中进行作战;但是玩家的士兵只能在极其有限的位置移动,但是好处也是玩家不需要瞬移移动这种操作,在Room-Scale大小的空间内,玩家的一切动作都将在游戏中得到最真实的还原。


在战斗中的大多数时间,玩家都不得不躲在沙袋所组成的屏障当中,以防被暴雨般的敌方子弹撕成碎片;而且只能在极短的敌方攻击间隔内,对对方进行还击。随着时间的推移,敌方的进攻单位也会越来越强,从普通的步兵升级为摩托车、装甲车甚至是坦克,还会有迫击炮对玩家造成威胁。



而进行防御的,只有玩家以及其他二十名士兵,大概一个连的人数;玩起来的感觉就像是十几年前那样战争电影中的感觉一般。但是NPC士兵的AI比较捉急,玩家大多数时候都得靠自己,同时虽然游戏中的各种画面特效还不错,但是过场动画就比较菜了。敌军AI也宛如早期街机游戏《野狼行动(Operation Wolf)》一样。


游戏剧情


游戏的三个战场都是独立的剧情,没有什么联系,仅仅是难度上稍有不同。同时虽然游戏的积分系统很普通,但是游戏的战役值得玩家多次进行游玩感受。


游戏场景


笔者很喜欢游戏的第一个场景,是非常经典的欧洲街道设计,敌人会从房子的阳台,街道小巷或是拱门之下对玩家发起进攻。之后会撤回城镇内的教堂,也是玩家所在部队的临时基地之中进行防守,此时玩家还可以呼叫空袭援助。第三次遭遇战则是整场战斗的高潮,玩家会在铁路场上遭遇敌军,要顶着敌机的扫射进行战斗。



沉浸感


至少在身临其境方面,《英雄防线 VR》做的很成功,玩家能够切实感受的身处战场的紧张感。加上Room-Scale技术的加持,所带来的游戏体验的确是比很多VR游戏都高了一个层次。如果玩家甚至能按着游戏场景放上几个真的沙袋,那么就真的非常真实了。


当然沉浸感方面的缺点也不少,游戏中捡起武器的操作可能会导致玩家在一波大型敌军进攻中不小心丢下顺手的武器;给手枪换子弹的时候把两个控制器砸到一起;想拔出手榴弹保险的时候控制器砸到了头显;游戏中人物呆板的动作;都会给沉浸感带来严重的影响。



其实这其中很多类似的问题,如果其他游戏的话,制作方一般都会去修复解决一下,也不知道为什么《英雄防线VR》的制作组也不把这些问题解决一下,就很神秘。


最后,还是赞一下游戏摸爬滚打的设定,这一点还是给沉浸感方面加了不少分的。



舒适度


由于玩家不需要过多的运动,游戏的舒适度可说完美,唯一需要注意的是游戏要求玩家经常蹲着和趴着,所以虽然头是不会晕,但是膝盖可能会不太好受,所以做一点点保护也是可以的。


目前游戏已经正式上线Steam平台,适配HTC Vive平台,售价68元,想要感受战火纷飞的小伙伴们不妨一试呀!


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